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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ALTERNATIVE 楽園追放 中山真斗 feat. CHAN 239 1223 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 最後手前のトリルで万が一ハマるとボーダー割る可能性あるので慎重に押していきたい。全体に12分主体でハネるのでスコア難易度も高め -- 名無しさん (2023-01-24 13 41 13) BPMが早いせいもあり、終始忙しい印象 -- 名無しさん (2023-01-29 00 00 27) 名前 コメント
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登録日:2009/11/15(日) 22 44 34 更新日:2023/09/03 Sun 16 46 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TPP light エリア88 エロゲー ゲーム ヒロインが登場しないOP ヒロインはグリペン ミリタリー 不遇の名作 予言 内戦 名作 戦争 極東事変 榊原ゆい 群青の空を越えて 自衛隊 若き勇者たち 草柳順子 軍事 郵政民営化 「あの子は君の目の前のあの大きな楠の木になったの」 幼い頃、仔猫の亡骸を埋めながらそう教えてくれた隣のお姉さんは、三毛猫の様な柄をした戦車に轢かれ今はその隣に眠っている 「アンダルシアの雨は気まぐれで時折平野に空き缶が降る」 奇妙なシュプレヒコールと共にいつも中身の入った空き缶を投じた向かいのお兄さんは、催涙弾の豪雨にうたれ二度と動かなくなった 明日は俺も歌うだろう 遮るもの一つ無い群青の空の彼方で 「シュレーディンガーの猫は百年経っても決して死なない」 蓋を開けるまで、勝敗は判らない 「俺達は決して死なない 魂は永遠(とわ)に引き継がれるから」 叫んだ男は昨日死んだ 俺は彼の友ではないだろう 何故なら俺は彼の魂が判らない 「私達の愛は永遠なの 変わらぬ愛を私は誓うから」 彼女が腕にぶら下がる男の背中は昨日低かった 変わらぬ愛は背を伸ばす 永遠の愛は連れ添う相手を選ばない ならば俺も呟こう 力無き声をかき消されないように 「俺達は絶対に絶対に絶対に負けない」 言葉の時代が終わって、戦争が始まる 『群青の空を超えて』とは、2005年9月30日にlightより発売されたパソコン用アダルトゲーム。公式のジャンルは本格未来架空航空戦記ADV。 概要 郵政民営化により、行き詰まった日本で繰り広げられる内戦を描いた話。 シナリオライターはエロよりも政治や軍事に力を入れている事に定評のある早狩武志さんで、ぶっちゃけエロゲ成分がほとんど無い。 そして、OPムービーはまさかの戦闘機だけしか登場しないという異例のもの。 また、作中でもやたら戦闘機に力が入っているので「ヒロインは戦闘機」「真のヒロインはグリペン」等と揶揄される事も。 しかし、それでもミリオタどもを満足させるには至らず度々こきおろされている…… ストーリー自体の評価はかなり高く、点数評価だと高得点になるが、コメントが付くと残念になる作品。 また、妙にオススメしにくい作品でもある。 後日談とプロローグが描かれた小説がある。 あらすじ 郵政民営化による郵便貯金及び簡易保険の民間開放により、政府が500兆円の現金を失ってしまった日本。 借金を抱えたままの政府は国際的信用を失った上内政も行き詰ってしまい、国民もそうした現状に不満を覚えていた。 そんな中、様々な分野で実績を残した天才学者・萩野憲二が、著書の中で「円経済圏理論」を発表する。 これは、アジアの各国をいったん解体して自治政権に細分化し、新たな統一通貨「円」を使用する統一経済圏(円経済圏)を作り上げようというものだった。 様々な議論や紆余曲折の末、円経済圏理論は日本の発展的分割案として国会で承認され、日本は琉球王国、蝦夷共和国、東日本(関東政権)、西日本(関西政権)に4分割され、一種の国家連合となった。 が、政治・経済双方において実権を握る関東政権と一部政財界は円経済圏理論による既得権益喪失を恐れ、円経済圏理論を捻じ曲げ「円経済圏における自治政権は旧来の独立国家と変わらない」と主張。 反対する萩野憲二をどさくさ紛れに暗殺すると独立を宣言し、それに反発する関西政権が自衛隊を侵攻させたことで日本は内戦状態に突入する。 当初侵攻した自衛隊によって独立は短期間で鎮圧された...かに思われたが、実力行使を伴う強硬措置を一部の占領部隊が行った結果様々な問題が発生する。 ついには萩野憲二の理論に感化された学生達による統一武装蜂起が発生し、備えが不足していた自衛隊は敗走。 国連の介入の元、関東政権・関西政権間に停戦協定が結ばれ、関東政権は(結果論とはいえ)独立に成功する。 以降、日本はアメリカが後ろ盾についた関西政権と、EU(ヨーロッパ連合)が後ろ盾についた関東政権による睨み合い状態が続くこととなる。 しかし、やがてこの状況はアメリカとEUによる代理戦争の様相を呈していき、さらに燻り続けていた中国と台湾の対立が本格化しつつあった。 そして、関東・関西間で再度の軍事衝突が避けられないことが明白化する中、関東政権の教育機関兼軍事基地である「筑波航空学校」で物語は始まる...。 登場人物 萩野社 声:小池竹蔵 主人公。筑波戦闘航空団第11飛行隊付き筑波航空学校一種飛行予備生徒。その名の通り萩野憲二の息子。 エロゲ主人公には珍しく声有りだが、オプションで消せる安心設定。 水木若菜 声:榊原ゆい 一応メインヒロイン。筑波航空学校二種管制予備生徒。 俊治の姉。 日下部加奈子 声:安玖深音 筑波航空学校付属校所属三種予備生徒。 戦死した兄の諒を追って航空団に入った。 渋沢美樹 声:上坂莉緒 関東政権軍一尉・筑波戦闘航空団第11飛行隊付き教官。 シルバリーシルフィードと呼ばれる関東政権軍の英雄にして、諒の恋人だった人物。 澤村夕紀 声:安倍有紀 報道カメラマン。 サブなためか√が異様に短い。 長田圭子 声:草柳順子 憲二の教え子で腐女子。 隠しヒロイン。 水木俊治 声:中田真沙 筑波戦闘航空団第11飛行隊付き筑波航空学校一種飛行予備生徒。 若菜の弟。社の僚機でもある。 鈴木隆史 声:富士爆発 関東政権軍一尉・筑波戦闘航空団第11飛行隊小隊長。 社や俊治の直属上官。 藤川達也 声:平井達矢 筑波航空学校校長兼筑波戦闘航空団司令。 元々はドイツ哲学を専門としていた軍とはゆかりもない人物だが、学生たちによって航空団司令にまで押し上げられた。 日下部諒 加奈子の兄にして美樹の恋人で、グリペンを誰よりも上手く操れた人物。 作中開始時点で既に亡くなっている。 設定 円経済圏理論 萩野憲二が自身の著書である『幻想の河を超えて』において唱えた理論。ある意味この物語の元凶。 元々この理論は、 経済圏 軍事圏 民族圏(言語) 政治圏(司法含む) の四つが社会に存在し、歴史上これらが一致したりしなかったりする時期が交互に訪れるというものを基本としている。これらがほぼ一致した場合が近代史上の国家(日本の場合では明治維新以降)となる。 ちなみになぜ一致しないのかと言うと、技術発展の度合いなどにより各圏の拡張速度が異なるため。また、 経済圏・軍事圏は大きいほど効率的になる 政治圏は技術が許せば多層的で単位が小さいほど効率的になる 民族圏は大きさが人為的に変更できない といったようにそれぞれの性質が異なるためでもある。 萩野憲二はこの理屈に基づき、NATOやEUが拡大したのは各圏の不一致の先駆けだと考え、国際競争力維持のためには極東アジアにも同種のシステムが必要として、日本も各圏を切り離すべきだとしていた。 この円経済圏理論においては、アジア各国はまず自治政権に細分化。それらの自治政権群はもっぱら政治運営を専門とし、政治・経済の中心地が固まらないようにする一方、共通通貨「円」を使用することによって一種の国家連合を形成し、徹底した分権化がなされた巨大勢力を作り出すことができるとされた。 ちなみに萩野憲二の考えによると、日本に加えて中国・朝鮮半島も自治政権に分割し、台湾などと共に共通通貨を使用することで北米や欧州に対抗するとのこと。 様々な議論や紆余曲折の末、この理論はまず日本で実行に移され、一種の国家連合となった。やんごとなき人達がどうなったかは触れられていない。まあタブーだからだろうね。 予備生徒制度 関東政権において設けられているシステム。先の独立の後、学生が抵抗運動を行うシステムとして考案された。 簡単に言えば学生を実質的に軍の戦力として活用するシステムで、事実上の学徒動員制度。実際に戦闘に参加する一種予備生徒とその前段階の二種予備生徒、中学生からなる三種予備生徒からなる。ちなみに志願制。 これら予備生徒は関東政権軍(関東自治独立政権治安維持軍)の指揮下に置かれる。なお、関東政権軍は元自衛官と元予備生徒で構成されており、統合軍を意識しているため陸海空軍の区別はない。 その総数は十数万人ともされる。 登場兵器 関東のみ JAS39 グリペン T-4 T-2 U-125 KV-107 CH-47 CH-60 OH-1 AH-1S RF-4XJ 関西 F-15EJ T-2CCV F-2A/B 関西・関東共通 F-15J/DJ F-4EJ改 その他 A109K2:富山県警察が使用。 F/A-18E/F:とあるルートで介入してきた米軍が使用。 ちなみに、こんな内戦状態でなぜ諸外国から介入されなかったのかと言うと、関西側についた海上自衛隊がタンカー改造の低速空母を保有しており、それと搭載機のYF-23で睨みを利かせていたかららしい。 そりゃ迂闊に介入できんわ。 その他 OP『アララト』は名曲。が、前述の通りヒロインは一切登場しない… 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 加奈子ルート後の俊治ってどうなったんだろ -- 名無しさん (2014-05-20 10 39 34) 名前 コメント
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【妄想属性】思いつき 【名前】対戦相手以外を追放する成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】無限越え 【防御力】無限越え 【素早さ】時間無視 【特殊能力】対戦相手以外のあらゆる全てを異次元に追放する。 【備考】追放された側から見れば対戦相手が消えた様にしか見えない 724◆n0qGxROT0Q 2022/05/05(木) 14 13 09.10ID 30LEbZoL 対戦相手以外を追放する成人男性考察 対戦相手以外のあらゆる全てを追放できるが自分も追放してしまうため自滅する 任意発動なので使わないものとする 攻防は無限越え、時間無視 性能的に超人修羅あたり、 耐性が全然ないので常時発動能力の壁の見たら系や敵意系に勝てないだろう ○不運なまとめ役 不滅だが殺し続け勝ち ○本当に願いが叶う短冊を手に入れた成人男性 先手勝ち ×超人修羅 スーパーカーンで防がれてメギドラオン負け ○彼女(館主) 時間無視なので時間破壊は効かないので勝ち ×ヤマト 斬られて負け 彼女(館主)は超人修羅にも時間破壊耐えられてメギドラオン負けするので ヤマト>超人修羅>対戦相手以外を追放する成人男性>彼女(館主)>本当に願いが叶う短冊を手に入れた成人男性
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ゲーム更新履歴最新の更新内容 New!! ゲーム更新履歴 2012.01.15 αバージョン 初回公開 + バージョンβ 0.5~以前の履歴。長いので折り畳み バージョンβ 0.5~以前の履歴 2012.01.15 αバージョン公開 2012.02.12 α2バージョン公開 2012.05.05 α3バージョン公開 2012.05.05 α3bバージョン公開 2012.05.06 α3cバージョン公開 2012.05.12 α3dバージョン公開 2012.05.12 α3eバージョン公開 2012.05.12 α3fバージョン公開 2013.01.06 バージョンα final 公開 2013.09.29 バージョンβ 0.2.0 公開 2013.09.29 バージョンβ 0.2.1 公開 2013.09.29 バージョンβ 0.2.2 公開 2013.10.03 バージョンβ 0.2.3 公開 2013.10.06 バージョンβ 0.2.4 公開 2013.10.14 バージョンβ 0.2.5 公開 2013.10.26 バージョンβ 0.2.6 公開 2013.10.27 バージョンβ 0.2.7 公開 2013.10.27 バージョンβ 0.2.8 公開 2013.11.03 バージョンβ 0.2.9 公開 2013.11.05 バージョンβ 0.2.10 公開 2013.11.05 バージョンβ 0.2.11 公開 ・ささやかな治癒が使用者を指定できない不具合を修正 ・戦闘画面の遅延を若干緩和 ・万能ウィンドウの説明欄が消去されない不具合の修正 2013.11.11 バージョンβ 0.2.12 公開 街の背景画像の表示不具合を修正 名前入力画面の表示不具合を修正 攻撃対象が消滅したときの対象切替が正しく動作しない不具合を修正。 「鎧通しの構え」の効果が戦闘中持続する不具合を修正。 エンチャント「密林の王者」の発動条件を修正(頭防具→胴防具) エンチャントアイテム画面でサブキーを押して表示する 発動条件表示機能を「一度取得した特殊ESのみ」名称を表示するように変更 以下のスキルの仕様を変更 ・暗黒の破壊球 消費SPを変更 13→14 ・散滅の聖火 消費SPを変更 17→15 ・唱え乍らの構えを削除 以下のスキルを追加 ・魔/戦、戦/魔 Lv4唱え乍らの心得 ・ス/神 Lv1癒し手の心得 Lv15清祥の心得 ・ス/魔 Lv1破術の心得 ・射/神 Lv28美しの天泣矢 ・射/魔 Lv28美しの雪獄矢 ・射/射 Lv22連ね技「迅電」 2013.11.24 バージョンβ 0.2.13 公開 装備品ソート時の不具合を修正 防具の倉庫収納時の表示が不正となるバグを修正 一部スキルが不発となる不具合を修正 隊列設定でエラーとなる不具合を修正 各種エンチャントの数値を変更 エンチャントを若干追加 2013.12.08 バージョンβ 0.2.14 公開 サブスキルの対象が不正となる不具合を修正。 特定の条件パーティ隊列がおかしくなる不具合を修正。 幼形成熟、早発月経の効果を以下に変更。 幼形成熟:2ヶ月目から妊娠可能。 早発月経:4ヶ月目から妊娠可能。 ホムンクルスの命名時に、現在メンバーを表示する機能を追加。 季節別に街の曲が変わるように変更。 2013.12.23 バージョンβ 0.2.15 公開 戦闘中のスキル選択ウィンドウの表示不具合を修正。 特殊エンチャントの追加攻撃のダメージ計算誤りを修正。 2015.06.28 バージョンβ 0.3.0 公開 全体的なバランス、システムを再設計 戦闘時の表示速度の変更やログ確認をする機能を追加。 エンカウント時に戦闘・逃走を選択するメニュー画面で、←または→を押下する事で設定可能です。 pluginフォルダに、色設定ファイルを追加。 錬成されるホムンクルスの肌・髪・瞳の色を自由に設定できます。 武具の作成・強化システムを実装。 ホムンクルスの貸与機能を実装。(シナリオが進むと解放されます) 調度品の仕様を変更。作成した調度品は一旦屋敷に保管され、屋敷にて納品をします。 2015.06.28 バージョンβ 0.3.1 公開 貸与機能が機能していないの不具合を修正。 一部メニューのスクロール不具合を修正。 戦闘メッセージが正しく取得できない不具合を修正。 2015.06.28 バージョンβ 0.3.2 公開 精神崩壊時に戦闘で不正終了する不具合の修正。 一部エリアで宝箱の表示が乱れる不具合を修正。 丸呑み時にエラー表示される不具合を修正。 その他、インターフェースの表示誤りを修正。 2015.06.30 バージョンβ 0.3.3 公開 一部キャラのバストアップの表示不具合を修正。 2015.07.01 バージョンβ 0.3.4 公開 一部お金の単位が誤っていたのを修正。 貸与状況の確認後に顔画像が残る不具合を修正。 ジャイアントスラッグとの戦闘中のメッセージ不具合を修正。 瀕死時に部位欠損が発生しなくなる不具合を修正。 スカウトの「隠れる」が、一人の時にMPが切れても使用できた問題を修正。 2015.07.04 バージョンβ 0.3.5 公開 装備強化画面での画面の乱れを修正。 貸与状況確認の終了時の画面の乱れを修正。 クエスト中にホムンクルスが会話しなくなる不具合を修正。 ステータス画面での素質の表示乱れを修正。 2016.05.23 バージョンβ 0.4.0 公開 新エリアを実装。 各種スキル性能の見直し。 レベル上限を40に引き上げ。 新規エンチャント・装備の追加。 2021.12.29 バージョンβ 0.5.0 公開 なんか色々修正しすぎて覚えてない。 2021.12.30 バージョンβ 0.5.1 公開 ステータス画面でエラー表示される不具合を修正。 2021.12.30 バージョンβ 0.5.2 公開 レギオンの凌辱時に発生するエラーを修正。 2021.12.31 バージョンβ 0.5.3 公開 迎撃の構えで敵を倒したときにエラーとなる不具合を修正。 虜囚の枷が正常に機能していなかった不具合を修正。 ※既に虜囚の枷を所有している場合は、一度売却するなどで所持数を0にして買い直してください。 2021.12.31 バージョンβ 0.5.4 公開 生体改造「よがりくるうくすり」を追加。 2021.12.31 バージョンβ 0.5.5 公開 一部マップの不正を修正。 武器強化の不具合を修正。 2022.1.1 バージョンβ 0.5.6 公開 一部マップの不具合を修正。 ローパーの挙動の不具合を修正。 ポイズントードの因子獲得条件を緩和。 一部因子獲得条件の表示不具合を修正。 立ち絵編集機能の「妊娠時の顔画像」を実装。 2022.1.2 バージョンβ 0.5.7 公開 一部マップの不具合を修正。 巨大ゴキブリが出現しない不具合を修正。 巨大ナメクジ、巨大ゲジの因子を取得できない不具合を修正。 一部ボスと敗北後、再戦ができない不具合を修正。 一部貸与で状況の確認時にエラーとなる不具合を修正。 ドットキャラの影表示の不具合を修正。 2022.1.2 バージョンβ 0.5.8 公開 一部マップの不具合を修正。 ふたなり生殖の不具合を修正。 身体状態の表示不具合を修正。 調度品の会話が発生しなくなる不具合を修正。 家系図の表示不具合を修正。 淫具に「ちんぽ線虫」を追加。 一部生体改造の錬成負荷を調整。 2022.1.2 バージョンβ 0.5.9 公開 戦闘中の表示速度設定が初期化される不具合を修正。 ちんぽ線虫で絶頂してしまう不具合を修正。 一部生体改造の錬成負荷を調整。 薬物投与に「排卵誘発剤」を追加。 薬物投与から「排卵異常」を削除。 錬成時の錬成負荷に下限を追加。 売買画面の表示乱れを修正。 戦闘中のメッセージ消去タイミングを調整。 一部エンチャントの貼付箇所の誤りを修正。 淫具に「乳頭線虫」「浣腸栓虫」を追加。 便失禁症の効果が正しく適用されていない不具合を修正。 2022.1.10 バージョンβ 0.5.10 公開 ウディタのバージョンを2.8に更新。 一部マップの不具合を修正。 ちんぽ触手がふたなりの生体改造とならない不具合を修正。 戦/斥に「挑発の心得」を追加。 絶の技「旭光」の威力を上方修正。 杖類の焦点値を銀製品と同等に変更。 竜司祭ドラウグルの戦闘AIを修正。 淫具の装備画面での表示乱れを修正。 調度品改造時の評価画面の表示を変更。 所持金と錬成値の上限を9999999に設定。 2022.1.13 バージョンβ 0.5.11 公開 ホムンクルスの立ち絵を追加。 ゲーム開始時に戦闘できない不具合を対応。 装備画面の表示乱れを修正。 2022.1.23 バージョンβ 0.5.12 公開 ホムンクルスの立ち絵を追加。 一部ホムンクルスの立ち絵を調整。 battle.logを出力しないように修正。 サウンドモードの画面不具合を修正。 エンチャントの説明欄を修正。 エンチャントの貼付画面で、特殊エンチャントを参照できるように仕様追加。 ランダムエンカウントの仕様を一部変更。 連続で絶頂・排泄したときの演出を変更。 子宮回路の効果を妊娠時のみ影響するように修正。 バジリスクの因子を死亡した場合は獲得できないように修正。 淫具・呪いでも処女喪失が発生するように修正。 よがりくるうくすりの効果が適用されない場合がある不具合を修正。 一部エネミーのドロップを修正。 一部アイテムの説明文を修正。 一部エンチャントの効果を変更。 一部特殊エンチャントが発動しない不具合を修正。 2022.1.23 バージョンβ 0.5.12.1 公開 新規購入した淫具の名称不具合を修正。 2022.1.25 バージョンβ 0.5.13 公開 ホムンクルスの立ち絵を追加。 一部ホムンクルスの立ち絵を修正。 説明欄の表示不具合を修正。 ステータス画面の表示不具合を修正。 回虫の呪いで処女喪失するように再修正。 画面表示の乱れを修正。 一部エネミーのドロップを修正。 ホムンクルスの整形を取得可能な箇所を追加。 2022.1.31 バージョンβ 0.5.14 公開 ホムンクルスの立ち絵を追加。 一部ホムンクルスの立ち絵を修正。 プラグインにホムンクルスの会話機能を追加。 一部エネミーが再出現しなくなる不具合を修正。 淫具の動作不具合を修正。 ふたなりの錬成負荷が表記と異なる不具合を修正。 ふたなりの生体改造は、種付側からは遺伝しないように仕様を変更。 不正なエンチャントがドロップする不具合を修正。 二重罠の構えで発動した罠は威力が減少するように仕様を変更。 2022.2.14 バージョンβ 0.5.15 公開 ホムンクルスの立ち絵を追加。 一部ホムンクルスの立ち絵を修正。 一部マップの不具合を修正。 武器にハンドクロスボウを追加。 クロスボウ、スリングの性能を修正。 遠距離武器の命中補正を削除し、自身または攻撃対象が後列の場合に命中率が-20%の補正を受けるように仕様を変更。 射手に共通スキル「鷹の目」を追加。 特殊エンチャントの説明誤りを修正。 一部エンチャントの貼付箇所と上昇値を修正。 一部エンチャントが貼付できない不具合を修正。 エルフィンボウ、エルブンボウの焦点値を杖と同等に修正。 通常エンチャントの材質レベルによる貼付制限を撤廃。 一部淫具で生体改造の効果が適用されない不具合を修正。 一部立ち絵のレアリティを変更。 戦闘コマンドが選択できなくなる不具合を修正。 2022.3.7 バージョンβ 0.5.16 公開 精神崩壊時の立ち絵の表示不具合を修正。 画面表示の乱れを修正。 エンチャントの貼付可能箇所の不具合を修正。 鷹の目のアイコンを変更。 戦士スキルに「喊声の構え」を追加。 射手スキルに「連ね技「雷電改」」「連ね技「迅電改」」を追加。 「連ね技「迅電」」「乱れ技「紫電」」「乱れ技「紫電改」」の威力を修正。 「連ね技「白光」」「連ね技「電光」」「連ね技「閃光」」の命中補正を削除。 全ての射手系クラスで「装填」が扱えるように仕様を変更。 一部エネミーにドロップを追加。 2022.3.21 バージョンβ 0.5.17 公開 ホムンクルスの性格を一種追加。 画面表示の乱れを修正。 一部マップの不具合を修正。 一部凌辱行為でエラーとなる不具合を修正 「喊声の構え」が使用できない不具合を修正。 「狙い撃ちの構え」の命中補正を+75/150%に変更し、物攻補正を+10/15%追加。 「鎧通しの構え」の防御無視効果を50%/75%に変更。 「魔力集中」がダメージを受けた際に解除される確率を増加。 「魔刃の心得」の発動回数を少し緩和。 「魔刃の心得」が自身の魔法には必ず発動し、発動率の減少もしないように修正。 両手武器のエンチャント補正を「全ての効果を2倍」に変更。 スキル発動系のエンチャントでMP不足による不発が起きる不具合を修正 ピスコディーモンのβ因子が出現しない不具合を修正。 一部因子の能力を修正。 凌辱完了時の精神ダメージを、ターン数に応じて増減するように変更。 特定の特殊エンチャントが付与された装備について、アイテム使用できない不具合を修正。 一部特殊エンチャントのスキル発動率と能力を修正。 属性刃、及び追加ダメージを与える特殊エンチャントの威力を少し修正。 ピスコディーモンの凌辱AIを因子が取得しやすいように緩和。 2022.3.22 バージョンβ 0.5.18 公開 弾種交換で意図しない属性に変更できる不具合を修正。 2022.4.5 バージョンβ 0.5.19 公開 ホムンクルスの性格を一種追加。 サブクラス獲得までは弾種交換が行えないように変更。 パーティ編成画面で装備変更を選択したときにエラーとなる不具合を修正。 貸与時に特定条件で破水しない不具合を修正。 呪い発動時に刻印が取得されてしまう不具合を修正。 一部エンチャントによるスキルの発動対象が不正となる不具合を修正。 魔力消散のメッセージ不具合を修正。 2022.5.8 バージョンβ 0.5.20 公開 ホムンクルスの立ち絵を追加。 武器、防具の所持数を表示する機能を追加。 「状態異常刃」「姫装」について、移動中はターン数が減少しないように変更。 「状態異常刃」「姫装」について、持続ターン数を減少。 戦闘中のアイテム使用で、意図しない動作になる不具合を修正。 2022.6.12 バージョンβ 0.5.21 公開 ホムンクルスの立ち絵を追加。 一部マップの不具合を修正。 一部エンチャントの不具合を修正。 銀製武器について、魔道の塔で焦点化をしたときに魔攻が正しく計算されない不具合を修正。 逃走の基本成功率を上方修正。 PTメンバーが敵より強い場合、逃走の成功率が増加するように修正。 副命令でMPを消費するスキルを選択した場合、主命令で使用するスキルのMP消費量が軽減される仕様を追加。 「槍」類武器に命中+5の補正を追加。 属性刃、及び追加ダメージを与えるエンチャントの固定ダメージを増加。 戦/斥スキルに「迎撃の心得」を追加。 「剛の技「強風」」「円き技「陣風」」「乱れ技「旋風」」「乱れ技「隼」」の消費MPを調整。 魔術師スキルに「貫く魔力の弾丸」を追加。 「輪唱の構え」で発動する呪文を、一部「連なる魔力の弾丸」に変更。 「魔刃の心得」について、発動時に状態効果やエンチャントによる追撃効果が発生しないように修正。 射手スキルに「牽制の構え」「鷲の目」を追加。 「貫く技「閃電」」「爆ず技「震電」」及び同構えスキルについて、サブクラスでも使用可能とし、威力と習得レベルを変更。 最新の更新内容 New!! 2022.10.2 バージョンβ 0.5.22 公開 ■システム ダメージ表示フォントを変更。 家系図の処理を軽量化。 ホムンクルスの素質グラフの表示方法を変更。グラフの伸縮の速さが成長速度を表すようになります。 ホムンクルスの錬成システムに「血統」を追加。血統は画面には表示されません。親子や姉妹間で交配させるとレアな外見が生まれやすくなりますが、短命となります。 ホムンクルスの最大寿命を少し延長。ただし、初代の年齢は固定となります。 無限の迷宮について、連戦ボーナスのシステムを追加。戦闘に連続で勝利すると、戦闘終了後の1回目に開けた宝箱から出る品にエンチャントのつく確率が増加します。 ホムンクルスの評価に「資産評価」を追加。調度品の品質に影響します。 売却画面でサブキーを入力すると、装備品をソートする機能を追加。 ■装備 装備品の属性耐性、状態耐性の計算方法を「積算」に変更。スキルによる増加分は、今まで通り「加算」となります。 軽盾(バックラーなど)の耐性を+10%に修正。 マインゴーシュの名称をパリングダガーに変更し、致命補正を減少。 武器種にスモールソードを追加。 ■戦闘 エンチャント魔法と装備による追撃効果を少し減少し、同時に発動するように仕様を変更。 エンチャント効果が通常攻撃に限り強化されるように変更。 呪いの蓄積による特殊な行動不能が発生した場合、前衛としてカウントされなくなるように変更。 ■スキル 戦士スキル「迎撃の構え」について、以下の通りに仕様を変更。迎撃の構えが解除されなくなります。反撃に成功するごとに、次の発動率が低下します。 戦/斥スキル「迎撃の心得」について、以下の通りに仕様を変更。反撃の発動率を上昇させます。左右に隣接するメンバーが攻撃されたときも、迎撃の構えが発動します。 戦/戦スキルに「迎撃の心得」を追加。 神/神スキル「癒しの祝福」の名称を「神癒の祝福」に変更。 神官スキル「呪縛」「静寂」をサブクラスで使用可能に変更。 斥/神スキルに「延長の心得」を追加。 斥/魔スキルに「秘薬の心得」を追加。 神官の各「聖句」スキルについて、メインクラスが神官の場合、前列にいると効果が増加する仕様を追加。 魔/戦、戦/魔スキル「魔刃の心得」の威力を僅かに低下。 射/戦スキル「剛弓の構え」を削除し、「剛射の心得」を追加。 魔/射スキル「乱れ討つ魔力の散弾」の威力が低い不具合を修正。 ■生体改造 寿命の減少は生体改造をした直後に判定されるように変更。同じ改造を繰り返すと、その分だけ寿命が減っていきます。 生体改造「スーパーフェロモン」を追加。 生体改造「ぬるぬるした粘液」を追加。 生体改造「薬物中毒」の錬成負荷を増加。 調度品の必要錬成力、評価、価格を変更。 ■不具合修正 特定の敵編成時に、範囲スキルの選択が正しく行えなくなる不具合を修正。 HP回復装備が戦闘終了時にも発動するように修正。 「牽制の構え」が想定より高いダメージとなっている不具合を修正。 スライムの副産物から「爛れた獣」が獲得されてしまう不具合を修正。 竜牙自爆兵の挙動誤りを修正。 □上記更新内容に記載されていない変更点 エンチャントの抽出料金を一律1gに変更。 生体改造「薬物中毒」に寿命減少のデメリットを追加。(作者ツイッターより。ゲーム中に記載無し)
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未解決のバグ 解決済みのバグ バグ報告コメント(投稿に返信可) 未解決のバグ 最新版ver.0.5.22 β 自爆兵を自爆させてもモナーさんが弱体化しない。 調度品改造のハンモックの必要素材が被っている。 報告時ver.0.5.21 β 最新版にて動作検証中 ②ヘソに淫具を装着時、淫具の装備効果(苦痛等の数値)が反映されない。 研究所の指輪を使用する扉の先の階段で、右端を通ると次のフロアへ移動できない。該当箇所画像 「あたまよくなるくすり」の効果が失伝呪文解禁前だと適用されない。 報告時ver.0.5.20 β 最新版にて動作検証中 スリングに青+風で発動するエンチャントですが、「風」がスリング貼付け不可。 盾に船+楯で発動する特殊エンチャントですが、そもそも「船」は接尾限定なので不可(楯+船でもやっぱ駄目でした) 赤の+星(シャア)がランク4素材でしか発動せず、太陽+息子(エステバン)が近接でしか発動しない。 報告時ver.0.5.19 β 最新版にて動作検証中 ③戦闘時の「アイテムの使用」が正常動作しない場合がある。 ④無限の迷宮にて、DB読み込みエラーが発生。(後衛がアイテム待機中に前衛がダウンして位置情報が変わったのが原因?)詳細報告動画 https //i.imgur.com/61ZgHdS.mp4 解決済みのバグ 解決済みのため、折り畳み + ver.0.4.3 β ver.0.4.3 β 装備一覧の表示が残り続ける 起きる条件・予想される原因所持装備品がそれなりに多いときに装備画面で 装備を外す を選ぶ。 対処法表示が残ったら 装備を外す にカーソルを1回戻してから他の装備またはキャンセルボタンで選択を終える。 這い寄る混沌が特殊エンチャントにならない 起きる条件・予想される原因設定ミスが原因? 生命の霊枢の宝箱からの入手時点で青字になっている。 死召銀の装飾品に貼付しても青字。 対処法入手時だけ古いバージョンにしてエンチャントの抽出はしない。 入手時に黄色になっていればそのまま使い続けられる。 ver.0.3.8 βのリンク + ver.0.5.18 β ver.0.5.18 β 神官/魔導師と異なり、魔導師/神官の魔力消散がサブスキルとして使用できない魔/神が魔力消散をサブスキルで使用できないのは仕様とのこと。 魔力の消散使用時に「霞を唱えた」と表示される(効果は問題なし) 特殊エンチャントの「使用」が可能になりましたが、装備しているもの限定な上にMPを消費しているので結局「スキル習得」と変わっていない模様です。装備しているアイテムのみ「使用」が可能。この場合MPは消費しない。 貸与先の地下墓地でグールが表示されていない(貸与したホム履歴を見るとグールに凌辱される事があり、ゾンビと蠅ではドロップしない血塗れの塊も出る) アイテム選択時に設定のキー位置保存が働かなくなっています。 + ver.0.5.19 β ver.0.5.19 β 武器の切替(右矢印キー)を行った時とアイテム使用時に行動コマンドのキー位置保存が初期化される メインクラスの選択時、メンバー一覧でキャラクターの能力を表示した後にキャンセルキーを2回押して選択に戻ると、選択肢や選択肢の背景・選択箇所の点滅が消えるなどが発生する場合があります ホムンクルスの錬成でホムンクルスを選んで「錬成を開始する/中止する」の選択が出た際にキャンセルするとパーティ編成他が上に表示された状態になり、「錬成/交配/生殖/戻る」の選択肢が見えづらくなります。(この際、直前に交配で交配相手のメニューを表示していた場合はパーティ編成の代わりに交配相手のメニューが表示されます) + ver.0.5.20 β ①モレラ窟の廃れ寺のマップ右下(ゲジ出現地域)の花付近に透明な足場があります。詳細報告動画 https //i.imgur.com/cX7iJVM.mp4 バグ報告コメント(投稿に返信可) 肛門条虫を装備してると戦闘1ターン目のメッセージ読み込みでエラー出て止まりますね - 名無しさん (2022-02-01 00 38 11) ver0.5.14で焦点化すると必ず最大値になるっぽい?Rank4武器で試したけどドロップ、店売り、製造どれもすべて25になった。 - 名無しさん (2022-02-08 11 14 41) 作者様がツイッターで0.5からの仕様だって言ってた。よくある質問のとこ直しておこう。 - 名無しさん (2022-02-08 23 21 14) 詳しい条件わからないけど、戦闘中に回復アイテム(HP、マナ、毒治療、蘇生なんでも?)を使うと敵がアイテム使ってホム達全体が回復します。ただ、ちゃっかり回復アイテムの残数は減ります。しかし - 名無しさん (2022-04-30 19 44 49) 途中送信失礼。しかし、敵の攻撃行動をホム達への回復で上書きされる=攻撃してこないですし、アイテム1回で全体回復なのでかなりゲームバランス壊れるバグです。 - 名無しさん (2022-04-30 19 48 10) ttps //imgur.com/a/MQGKlI4 Ver0.5.19、無限の迷宮にて、DB読み込みエラーが発生しました。 (後衛がアイテム待機中に前衛がダウンして位置情報が変わったのが原因?) 直近ターンの動画を上げました。 - 名無しさん (2022-05-03 00 54 14) ttps //imgur.com/a/xR2O5yB 【Ver0.5.20】モレラ窟の廃れ寺のマップ右下(ゲジ出現地域)の花付近に透明な足場がありました。隠しギミックではない…よね? - 名無しさん (2022-05-09 14 06 25) 最新版にてバグ動作検証してますが、③、④のバグは再現が難しいので、改善確認出来ましたら報告頂けると助かります。 - 名無しさん (2022-05-09 21 24 37) ver.0.5.21にて、研究所の指輪を使用する扉の先の階段で、右端を通ると次のフロアへ移動しません。具体的な場所はSSをwikiのアップローダーにあげました。 - 名無しさん (2022-07-17 15 23 59) ver.0.5.21にて。バグというかセリフの不整合ですが、旧研究施設で1Fのエレベーターをスルーして2Fのエレベーターに入った場合にマースさんが「上のフロアに制御室がある」旨の発言をします。(制御室は2Fにあるので同じフロア) - 名無しさん (2022-07-20 20 52 36) 二重罠の構えが「前衛のみ」に変更されてますが後衛でも普通に使えました - 名無しさん (2022-10-04 21 24 25) バグか分らんのですが、最近1才3ヶ月位で廃棄処分になってしまいます。 - 名無しさん (2022-10-06 15 18 30) 近親のホム同士で交配してる場合は寿命短くなるようになったけどそれではない? - 名無しさん (2022-10-06 16 15 01) ホム同士の交配はまだなんですが、モンスターの近親は関係してるかもです。 - 名無しさん (2022-10-07 00 35 47) New!恐らく解決しました。 - 名無しさん (2022-10-07 14 45 34) New!途中で送信してしまいました。薬物中毒の為っぽいです。 - 名無しさん (2022-10-07 14 47 03) New! 名前
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淫具について 淫具一覧 淫具について 生命の霊柩での冒頭イベント後に、商店街の「秘密の商品」で淫具を作成できるようになる。 淫具には以下の効果がある。 装備した部位をモンスターに襲われにくくする。※1 一時的に生体改造を付与する。 戦闘後に薬物投与用の素材を入手する。※2 戦闘後にホムンクルスの部位開発度を上昇させる。※3 歩行中や戦闘ターンごとにリアクションをとる。 ※1 一部のモンスターは陵辱時に淫具を外してくるため、確実に防げるわけではない。 ※2 素材は帰還時にまとめて入手する。 また、素材は入手画面と実際に入手するアイテムで名称が異なる。 例えば「ホムンクルスの血液」は「血清」として入手する。(精製したものが手に入るという演出) ※3 部位開発度は調度品にした際の評価に影響する。 Ver0.5.12から膣の淫具を装着する際に破瓜するようになったため、処女のまま膣開発は不可能になった。 淫具一覧 名前 装備部位 装備効果 作成費用/素材 入手可能素材 備考 魔女の蜘蛛 乳 苦痛+1.50 500gold茨棘の実×1痒蜜ハチノコ×2 ホムンクルスの血清 苦悩の梨 膣尻穴 拡張+1.00苦痛+1.50 550gold茨棘の実×2蠢く肉塊×3痒蜜ハチノコ×2 ホムンクルスの血清 苦行のベルト 乳股間 苦痛+1.50 800gold茨棘の実×2血塗れの塊×2爆弾クルミ×1 ホムンクルスの血清 搾乳クモヒトデ 乳 快楽+2.00催意+1.00苦痛+1.00 1700gold淫靡な触手×2這いずり回る粘液×4とても臭い怪魚×2 ホムンクルスの体液 乳頭線虫 乳 催意+1.50苦痛+0.50 1700gold茨棘の実×4毒虫溜まり×2痒蜜ハチノコ×3 ホムンクルスの体液 噴乳不能になる 不潔なショーツ 股間 汚辱+1.50 1800goldどろどろの何か×4蠢く汚泥×4血塗れの塊×2 フェロモンを付与 ハリガネムシ 乳臍 苦痛+1.50 1900gold跳ね線虫の群れ×2人面芋虫×3不気味な卵×3 ホムンクルスの血清 電極クリリング 陰核 快楽+1.00 2000gold帯電する魔術回路×2淫蜜ハチノコ×4鳴動する卵×1 ホムンクルスの性液 カテーテル型線虫 尿道 快楽+0.50拡張+0.80催意+1.00 2200gold跳ね線虫の群れ×4這いずり回る粘液×2茨棘の実×1 ホムンクルスの排泄物 放尿不能になる 肛門条虫 尻穴 拡張+1.00催意+1.00苦痛+0.08 2200gold這いずり回る粘液×12糞溜まり×4人間団子×6 ホムンクルスの排泄物 腹腔碇虫 臍 拡張+1.00苦痛+1.50 2400gold不気味な卵×5人面芋虫×3節榑立つ妖蟲×1 ホムンクルスの血清 膿んだ人面瘡 膣 快楽+1.50汚辱+1.50 2500gold呪いの人面瘡×2蠢く肉塊×3脈打つ肉の棒×1 ホムンクルスの性液 斑糸蛭溜り 尿道 拡張+1.00催意+1.00 5400gold淫蜜ハチノコ×3痒蜜ハチノコ×2怒張蛭×2 ホムンクルスの排泄物 尿失禁症を付与 陰核ロイコクロリディウム 陰核 快楽+1.50拡張+1.00催意+1.00 5500gold節榑立つ妖蟲×1ぬめぬめした巨大蛆×2跳ね線虫の群れ×1 ホムンクルスの排泄物ホムンクルスの性液 乳頭ロイコクロリディウム 乳 快楽+1.50拡張+1.00催意+1.00 5500gold節榑立つ妖蟲×3ぬめぬめした巨大蛆×4跳ね線虫の群れ×3 ホムンクルスの体液 噴乳体質を付与 スライム浣腸器 尻穴 汚辱+0.50拡張+0.50催意+1.00苦痛+0.08 5700gold這いずり回る粘液×12糞溜まり×4人間団子×6 ホムンクルスの排泄物 便失禁症を付与 浣腸栓虫 尻穴 汚辱+0.50催意+1.00苦痛+0.50 6000gold超弩級回虫×2糞溜まり×2蠢く汚泥×3 ホムンクルスの排泄物 脱糞不能になる 人造カンディル 尿道 拡張+0.50苦痛+1.50 6500goldとても臭い怪魚×3淫靡な触手×3猛毒触手×1 ホムンクルスの血清ホムンクルスの排泄物 ちんぽ触手 陰核 快楽+1.00汚辱+0.50 10000gold怒張蛭×8淫靡な触手×10猛毒触手×10 ホムンクルスの性液 ふたなりを付与装備解除不可性交可能 ちんぽ線虫 陰核 快楽+1.00汚辱+0.50催意+1.00 5000gold跳ね線虫の群れ×6淫蜜ハチノコ×2腐れダニ×2 ホムンクルスの性液 装着条件ふたなり射精不能になる
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エンチャントについて 接頭詞 接尾詞 両用 特殊エンチャント 武器 防具 特殊エンチャントの発動・習得スキルまとめ 本来の装備制限について ダンジョン別エンチャントのドロップ一覧 エンチャントについて エンチャントとは装備品に付与できる二つ名のようなものである。 接頭詞と接尾詞に大別され、1つの装備品にはそれぞれ1つずつ付与することができる。 特定の組み合わせで発動する特殊なものも存在する(後述)。 またエンチャントにはそれぞれ固有の能力補正が存在し、効果がプラスにもなればマイナスにもなる。 装備箇所が8箇所もあるため、全てにエンチャントを施せば大きな戦力アップとなる。 エンチャントによっては武器に属性または状態異常が付与されるものもある。 当然、武器本体にエンチャントしないと効果が無い。 魔道の塔で付与する場合、そのエンチャントを付与できる装備に制限のある場合がある。ただしドロップ品の中にはその制限を無視して付与されているものもある。 [片手/両手]の武器は片手武器として扱われ、両手武器専用のエンチャントは付与できない。 エンチャントは上書きする事ができる。その際、上書きされたエンチャントは消滅する。 付与するエンチャントのLvと装備品の材質ランクよって、貼付/抽出費用が決定されている。 貼付費用(gold) = 200 * [(エンチャントのLv-1)^2 + 1] * 補正倍率(%) 抽出費用(gold) = 120 * [(エンチャントのLv-1)^2 + 1] * 25% 抽出に関しては装備品の補正倍率の影響が常に最低値(25%)となり、材質ランクによって費用が変化しない。 補正倍率(%):装備品の材質ランクにおける補正倍率と同等 貼付も抽出も必ず成功する。 ダンジョンでのドロップはモンスター毎ではなくエリア毎で設定されている。(製作者情報) 両手武器に対するエンチャントは全ての効果が2倍として扱われる。 属性耐性/異常耐性について 同じ耐性がある装備を複数装備した場合、乗算で計算される。盾を装備した場合の耐性も同様。 例.吼える咆哮:50%×50%=75% 盾の耐性が積算されるのはバグで加算に修正予定 (ver.0.5.22) マイナス耐性は乗算されず、最後に減算される。 例.スヴェル盾(50%×20%)+ニャルラトホテプ(-20%):(50%×20%)-20%=60%-20%=40% 接頭詞 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 砂漠の 1 武器/防具 なし 0 0 -2 0 0 0 0 0 0 0 狐狩りの 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 +4 0 0 0 +2 0 0 0 魔導の塔で購入可能 荒い 2 武器 なし 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +4 魔導の塔で購入可能 不滅の 8 武器/胴 なし +16 0 0 +4 0 +3 0 0 0 0 金属針 9 腕 なし +4 0 +11 +5 0 0 0 0 0 0 幸運の 1 防具 なし 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +2 揺蕩う 2 武器 なし 0 0 0 0 +4 0 0 0 0 0 幻 4 武器/頭 なし 0 0 0 0 +6 +2 0 0 0 0 伝令の 7 武器/足 なし -4 +7 0 0 0 0 +7 0 0 +1 黄金 6 武器/防具 なし +8 0 0 +4 0 +4 0 0 0 0 天空の 2 武器/防具 なし 0 +4 0 0 0 0 0 0 0 0 燃える 6 武器/盾/胴 火 0 0 +10 +2 0 0 0 0 0 0 彷徨う 1 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 強い 5 武器/腕 なし +4 0 +8 0 0 0 0 0 0 0 這い寄る 7 足/飾 なし 0 0 0 0 +4 +10 0 0 0 0 曙の 5 武器/盾 なし 0 +4 -4 0 +8 0 0 0 0 0 死者の 5 武器/頭 なし -8 +10 -4 -4 -4 -4 0 0 0 0 冒涜の 12 武器 なし 0 0 +4 0 +4 0 0 +4 +4 +4 聖刻の 7 武器/頭 聖 0 +9 0 0 0 +5 0 0 0 0 狂いし 6 武器/頭/腕 なし 0 0 +3 +9 +6 -12 0 0 0 0 永遠の 6 武器/頭 なし 0 +4 0 0 +8 0 0 0 0 0 密林の 6 胴/頭 なし 0 0 0 +9 0 0 +3 0 0 0 野生の 6 武器 なし 0 0 +9 0 0 0 +3 0 0 0 切り裂く 8 武器 なし 0 0 +11 0 0 0 0 0 0 +5 神託の 9 武器 なし 0 +3 0 0 +15 0 0 0 0 0 災厄の 1 武器 なし 0 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 泥の 1 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 -4 -2 0 0 0 0 0 0 卵の 4 盾/胴/頭/腕 なし 0 0 -4 +2 0 +8 0 0 0 0 蝶の 4 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +4 0 +4 0 0 0 0 穿つ 8 武器 なし 0 0 +11 0 0 0 0 0 0 +5 復讐の 7 武器/胴/頭 なし -4 0 +4 +6 0 0 0 +5 0 0 噛む 7 武器/盾 なし -20 0 +10 +9 0 0 0 0 0 0 悪魔の 7 武器/胴/腕/飾 闇 -4 0 -4 0 +7 +10 0 0 0 0 希望の 4 防具 なし +4 0 0 0 0 0 0 0 0 +3 状態耐性 死5 怒りの 8 武器/頭 なし +20 0 0 -8 +8 -8 0 0 0 +5 必然の 9 武器/防具 なし 0 0 0 +6 0 0 +12 0 0 0 一つの 2 武器/防具 なし +1 +1 0 0 0 0 0 0 0 0 二つの 3 武器/防具 なし +2 +2 0 0 0 0 0 0 0 0 三つの 5 武器/防具 なし +3 +3 0 0 0 0 0 0 0 0 四つの 6 武器/防具 なし +4 +4 0 0 0 0 0 0 0 0 音速の 7 武器/足/飾 なし 0 0 0 -2 0 0 +10 0 +5 0 異界の 10 武器/足/飾 なし 0 +6 0 0 +4 +6 +4 0 0 0 嵐の 10 武器/頭/足 なし 0 0 0 0 +10 0 +10 0 0 0 愛の 8 武器/盾/胴/頭 なし +20 +6 0 0 0 0 0 0 0 0 謎の 9 武器/頭/飾 なし 0 +8 0 0 +5 +5 0 0 0 0 小傷の 1 武器/盾 なし 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 0 傷の 3 武器/盾 なし 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 0 大傷の 6 武器/盾 なし 0 0 +9 0 0 0 +3 0 0 0 深傷の 9 武器/盾 なし 0 0 +12 0 0 0 +6 0 0 0 致命の 12 武器/盾 なし 0 0 +15 0 0 0 +9 0 0 0 白い 7 武器/胴/頭/足 なし 0 +6 0 0 0 0 +8 0 0 0 古の 9 胴/頭 なし +24 +6 0 0 0 0 0 0 0 0 嘆く 2 武器 なし -12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 最果ての 6 武器/盾/胴/頭 なし 0 0 +3 +6 +3 0 0 0 0 0 大いなる 10 武器/胴/頭 なし +20 +10 0 0 0 0 0 0 0 0 硬い 1 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 強固な 3 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 頑丈な 6 盾/胴/頭/腕/足 なし +6 0 0 +9 0 0 0 0 0 0 堅牢な 9 盾/胴/頭/腕/足 なし +12 0 0 +12 0 0 0 0 0 0 強靭な 12 盾/胴/頭/腕/足 なし +16 0 0 +16 0 0 0 0 0 0 末子の 1 武器/盾 なし 0 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 長氏の 3 武器/盾 なし 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 開位の 6 武器/盾 なし 0 0 0 0 +12 0 0 0 0 0 祭位の 9 武器/盾 なし 0 0 0 0 +15 0 0 0 0 +3 典位の 12 武器/盾 なし 0 0 0 0 +18 0 0 0 0 +6 血吸いの 6 武器/頭 なし +6 +6 0 0 +3 0 0 0 0 0 五つの 8 武器/防具 なし +5 +5 0 0 0 0 0 0 0 0 六つの 9 武器/防具 なし +6 +6 0 0 0 0 0 0 0 0 七つの 11 武器/防具 なし +7 +7 0 0 0 0 0 0 0 0 八つの 12 武器/防具 なし +8 +8 0 0 0 0 0 0 0 0 接尾詞 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 狐 2 武器 なし 0 0 +4 0 0 0 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 勝利 5 武器 なし 0 0 +5 0 +5 0 0 0 0 0 魔女 4 武器/盾/胴 なし 0 0 0 0 +4 +4 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 巨人 2 武器/防具 なし 0 0 +4 0 0 0 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 激しい 2 武器 なし 0 0 +6 -4 0 0 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 境界 5 盾/胴/頭/腕/足 なし -4 -2 0 +6 0 +8 0 0 0 0 魔導の塔で購入可能 刃 10 武器 なし 0 0 +13 -10 0 0 +7 0 0 +5 破壊 7 武器 なし -12 +2 +10 0 0 0 0 0 0 +5 武器表記だが近接+両手の武器 棘 8 武器 なし 0 0 +8 0 0 0 0 +5 0 +3 賢者 6 杖 なし 0 +3 0 0 +9 0 0 0 0 0 鉄槌 8 武器 なし 0 0 +11 +2 0 0 -8 0 0 +5 蛇 5 武器/頭/足/飾 なし 0 0 0 0 +5 0 +5 0 0 0 属性耐性 毒30 状態耐性 毒30 獅子 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし -8 0 +6 +2 0 0 0 0 0 0 鷹 6 武器/盾/頭/腕 なし 0 0 0 0 +7 0 +5 0 0 0 城 10 武器/防具 なし 0 0 0 +10 0 +10 0 0 0 0 蝸牛 1 胴 なし 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 混沌 6 武器/頭/飾 なし +12 +6 0 0 0 0 0 0 0 0 月 6 杖 なし 0 +8 -4 0 +8 0 0 0 0 0 原人 4 武器/盾 なし +12 0 +6 0 -8 0 0 0 0 0 王 6 盾/胴/頭/腕/足 なし +10 0 0 +9 0 +3 -10 0 0 0 妖精 5 胴/頭/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 守護者 8 胴 なし +8 0 0 +8 0 +4 0 0 0 0 闘魂 6 武器/胴/腕 なし +16 +4 0 0 0 0 0 0 0 0 乙女 6 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 +7 -4 -4 0 +9 0 0 0 0 虎 5 武器/盾/胴 なし +10 0 0 0 0 0 +5 0 0 0 枝 8 武器/盾 なし 0 +7 0 0 +5 +4 0 0 0 0 優雅 5 腕/足 なし 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +10 顎門 5 武器/頭 なし -4 -4 0 0 +4 +5 0 0 0 +4 羽 8 武器/盾/胴/頭/飾 なし -8 0 0 0 0 0 +8 +5 +3 0 冠 9 頭 なし 0 +4 0 0 +7 +7 0 0 0 0 宝石 8 飾 なし 0 +6 0 0 0 0 +5 0 +5 0 犬 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +2 0 0 +4 0 0 0 湖 7 武器/腕/飾 なし 0 0 +2 0 +2 +10 0 0 0 0 薔薇 10 武器/盾/腕/飾 なし +12 0 0 +10 0 +4 0 0 0 0 状態耐性 眠50 貴公子 10 武器/盾/腕/飾 なし 0 0 0 +3 0 +10 +7 0 0 0 刺客 10 武器/盾/足 なし 0 +3 +5 0 0 0 +7 0 0 +5 旅人 7 盾/頭/腕/足 なし +16 0 0 0 0 +4 0 +5 +5 0 逃亡者 10 足 なし +6 0 0 0 0 +4 +13 0 0 0 状態耐性 転25 葉 6 武器/頭/腕/飾 なし 0 +3 0 +9 0 0 0 0 0 0 女王 6 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 +6 0 0 0 +6 0 0 0 0 牙 9 武器/頭/腕/足 なし 0 0 0 +12 0 0 0 +5 0 +1 息子 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 娘 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 運び手 12 武器/盾/足 なし 0 0 +12 +7 0 0 +6 0 0 0 船 2 盾/胴/足 なし +4 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 柵 1 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 壁 3 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 塁 6 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +9 0 +3 0 0 0 0 砦 9 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +12 0 +6 0 0 0 0 要塞 12 盾/胴/頭/腕/足 なし 0 0 0 +15 0 +9 0 0 0 0 信徒 1 盾/頭/飾 なし 0 0 0 0 0 +2 0 0 0 0 神官 3 盾/頭/飾 なし 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 侍祭 6 盾/頭/飾 なし 0 +3 0 0 0 +9 0 0 0 0 司祭 9 盾/頭/飾 なし 0 +6 0 0 0 +12 0 0 0 0 司教 12 盾/頭/飾 なし 0 +9 0 0 0 +15 0 0 0 0 学徒 1 武器/盾/頭 なし 0 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 術士 3 武器/盾/頭 なし 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 学者 6 武器/盾/頭 なし 0 +3 0 0 +9 0 0 0 0 0 隠者 9 武器/盾/頭 なし 0 +6 0 0 +12 0 0 0 0 0 導師 12 武器/盾/頭 なし 0 +9 0 0 +15 0 0 0 0 0 新兵 1 武器/腕 なし 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 0 戦士 3 武器/腕 なし 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 0 強者 6 武器/腕 なし 0 0 +9 +3 0 0 0 0 0 0 英雄 9 武器/腕 なし 0 0 +12 +6 0 0 0 0 0 0 勇者 12 武器/腕 なし 0 0 +15 +9 0 0 0 0 0 0 番人 1 武器/盾/胴 なし 0 0 0 +2 0 0 0 0 0 0 守衛 3 武器/盾/胴 なし 0 0 0 +6 0 0 0 0 0 0 衛士 6 武器/盾/胴 なし 0 0 +3 +9 0 0 0 0 0 0 騎士 9 武器/盾/胴 なし 0 0 +6 +12 0 0 0 0 0 0 近衛 12 武器/盾/胴 なし 0 0 +9 +15 0 0 0 0 0 0 鼠 1 胴/飾 なし 0 0 0 0 0 0 +2 0 0 0 姫 4 武器/盾/胴/頭/腕/足 なし 0 +4 0 0 0 +4 0 0 0 0 コソ泥 1 足/飾 なし 0 0 0 0 0 0 +2 0 0 0 盗人 3 足/飾 なし 0 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 仕事人 6 足/飾 なし 0 0 0 +3 0 0 +9 0 0 0 斥候 9 足/飾 なし 0 0 0 +6 0 0 +12 0 0 0 密偵 12 足/飾 なし 0 0 0 +9 0 0 +15 0 0 0 乗り手 3 武器/胴/足 なし 0 0 +4 0 0 0 +2 0 0 0 琴 4 武器/盾/腕/飾 なし 0 +3 0 0 +3 +2 0 0 0 0 教典 8 武器/胴/飾 なし +20 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 両用 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 名称 LV 装備制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考 氷 3 武器/盾/胴/頭/腕/足 水 0 0 +3 0 +3 0 0 0 0 0 青 6 武器/防具 なし 0 0 0 +4 0 +8 0 0 0 0 風 3 武器/足 なし 0 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 炎 7 武器/盾/胴/頭/腕/足 火 0 0 +4 +10 0 0 0 0 0 0 雷 7 武器/防具 風 0 0 0 +5 0 0 +5 +4 0 0 属性耐性 風10 輝く 9 武器/盾 なし 0 0 0 0 +9 +9 0 0 0 0 赤の 2 武器/防具 なし 0 0 0 +4 0 0 0 0 0 0 花 4 武器/頭 なし 0 +4 0 0 +4 0 0 0 0 0 星 1 武器/防具 銀 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +2 太陽 9 武器/胴/頭/腕/飾 なし +12 +12 0 0 0 0 0 0 0 0 輪環の 11 武器/盾 なし +4 +2 +9 +9 0 0 0 0 0 0 楯 4 盾 なし 0 0 0 +8 0 0 0 0 0 0 影の 9 武器/頭/腕/足 闇 0 0 0 0 +8 +10 0 0 0 0 属性耐性 聖-15/闇15 状態耐性 眠20 緑の 4 武器/防具 なし +16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 状態耐性 痺20 魔術の 7 武器/頭/飾 なし 0 +6 0 0 +4 +4 0 0 0 0 黒の 6 武器/防具 なし 0 0 0 +6 0 +6 0 0 0 0 閃光 10 武器/胴/頭/足 なし 0 0 0 0 0 +10 +10 0 0 0 野獣 9 武器/胴/足 なし 0 0 0 +12 0 0 +6 0 0 0 狼 7 武器/腕/足 なし 0 0 0 0 0 0 +10 0 0 +4 キャンサー 1 武器/胴/頭/腕/足/飾 なし -4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 麻痺 5 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に麻痺付与状態耐性 痺50 封印 5 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に封印付与状態耐性 封50 沈黙 5 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に沈黙付与状態耐性 黙50 咆哮 7 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に咆哮付与状態耐性 怯50 毒 5 武器/盾/飾 毒 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 攻撃に猛毒付与 属性耐性 毒20 状態耐性 毒50 石 5 武器/盾/飾 なし 0 +5 0 0 0 +5 0 0 0 0 状態耐性 石50 鉄 2 武器/防具 なし 0 0 0 +4 0 0 0 0 0 0 貪る 9 武器/盾 なし -20 0 +13 0 0 0 +5 +5 0 0 銀 4 武器/防具 銀 0 0 0 0 +4 +4 0 0 0 0 特殊エンチャント エンチャントにおいて、特定の種類の装備に特定の接頭詞と接尾詞が組み合わさることで発生する。 特殊エンチャントの付いた装備は名前がオレンジ色になり、二つ名部分にルビが振られる。 中には二つ名部分が変化してしまうものもある。 組み合わせは何かのパロディであることが多い。 通常のエンチャント毎の能力補正や属性付与等はすべて削除され、専用の補正が追加される。例を挙げると「星」は武器に銀属性が付与されるが、「星の破壊」にして特殊エンチャント化した時点で銀属性は削除される。ある能力は大幅に上がるが、別の能力は大幅に下がるというものが多い。 能力補正とは別に特殊な効果が発現するものが多く、その傾向は以下のとおりである。 武器:武器に属性や状態異常付加が付与されたり、物理攻撃時に追撃が加わったりする。 防具:装備者に属性耐性や状態異常への抵抗が付いたりする。 能力欄に記載のない隠し能力を持つものも存在する。(例:フラガラッハの反撃効果) 「発動」効果を持つエンチャントの発動条件は基本的に物理攻撃が命中した場合だが、魔法を使用した場合でも発動するエンチャントもごく僅かに存在する。 発動率はエンチャントごとに設定されている。「火刃」などの追加ダメージ系は100%発動するが、スキルが発動するタイプの多くは低めの発動率となっている。後述の発動エンチャントまとめも参照。 一部の特殊エンチャントはアイテムとして使用する事でスキルが発動する。 装備の種類については、名前の左側に付いているアイコンとアイテム説明文で大体はわかる。例えばハルバードの場合、両手用の巨大"斧"槍と書いてある。 防具の耐性欄は基本的に一文字が属性、二文字以上が状態異常とする。例:毒 +30 は毒属性ダメージに対する耐性、猛毒 +30 は状態異常耐性 アイテム→付呪のエンチャント一覧からサブキー(初期状態Shift)を押下すると対応する特殊エンチャントが表示される。 拠点で魔導の塔→エンチャントの貼付の画面でShiftを押すことでも特殊エンチャント条件の確認ができる。条件のスクロールを所持していれば組み合わせも分かる。 以下の武器・防具の表における装備制限の項には、魔導の塔で一から作成する場合の制限を記した。 武器 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に追撃内容) ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に発動内容) ピルトダウン 曙の 原人 全武器 +8 +14 -6 -6 +4 発動:物防-付与 ジーク 獣の巨人 「野獣」+「巨人」 全武器 +30 +6 +15 発動なし ダンバイン 聖戦士 「聖刻の」+「戦士」 全武器ランク:8~ 火 +4 +20 +5 +5 発動:火刃Lv2 ゴリアテ 冒涜の 巨人 武器 (無荷+遠距離) -10 +10 発動:溶岩弾 ジェット・シン 狂いし 虎 武器 (~中荷+近接) +8 +4 +15 +6 -4 -10 発動:麻痺付与 ハルペー 不死身殺し 「不滅の」+「刺客」 武器(銀製) (軽荷~中荷) ランク:11~ 聖 +10 +15 +10 +5 発動:聖刃Lv2 レインボーマン 愛の 戦士 武器 (~中荷) +17 +5 +10 発動なし アントニオ 燃える 闘魂 武器 (軽荷~+近接) ランク:5~ 火 +12 +16 +5 -4 -10 発動:火刃Lv2 ファイバード 太陽の勇者 「太陽」+「勇者」 武器 (中荷~) ランク:11~ +8 +8 +6 +28 発動なし スターライトブレイカー 星の 破壊 武器 (両手+近接)* ランク:8~ -12 +19 +12 発動:聖刃Lv2 ワイルドウィンド 野生の 疾風 「野生の」+「風」 武器(銀製) (両手+近接)* 風 -20 +16 +8 +5 発動なし ロンメル 砂漠の 狐 「砂漠の」+「狐」 短剣 火 -4 +8 +2 発動:火刃Lv1 カールスナウト 切り裂く 顎門 短剣 (~近距離) ランク:7~ 聖 -8 +6 +13 -2 +16 発動:聖刃Lv2 スティング つらぬき丸 「穿つ」+「刃」 短剣 (~近接) ランク:8~ +6 +15 +3 発動:鎧通しの構え オルクリスト 噛みつき丸 「噛む」+「刃」 短剣 (無荷) ランク:8~ +13 +10 +5 発動:疾風の構え カルンウェナン 白い柄手 「白い」+「枝」 短剣 (無荷) ランク:11~ 銀 +10 +10 +8 +18 +5 発動:魔刃Lv3 使用:隠身の構え エステバン 太陽の子 「太陽」+「息子」 短剣 (無荷) ランク:11~ 火 +16 +27 +5 発動:火刃Lv2 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に発動内容) メイジマッシャー 魔術師殺し 「魔術の」+「刺客」 剣 (~軽荷) ランク:6~ +5 +18 +8 +5 発動:沈黙付与 フラガラッハ 斬り抉る戦神 「復讐の」+「刃」 剣 (~軽荷) ランク:8~ 聖 +21 +15 発動なし物理攻撃に反撃 レイアース 魔法騎士 「魔術の」+「騎士」 剣 (軽荷) ランク:9~ +15 +21 発動:水刃Lv3 魔法騎士の剣ver ジャファール 砂漠の 鷹 剣 (軽~中荷) 毒 +4 +11 +5 発動:猛毒付与 デュランダル 不滅の 刃 剣 (軽荷~) 聖 +16 +20 +8 -10 +5 発動なし シュルシャガナ 紅の刃 「赤の」+「刃」 剣 (軽荷~) ランク:9~ 火 +4 +15 +5 発動:火刃Lv2 使用:爆裂する火球 イガリマ 翠の刃 「緑の」+「刃」 剣 (軽荷~) ランク:9~ 風 +4 +15 +5 発動:風刃Lv2使用:裂傷 ムラサメ 村雨 「謎の」+「城」 剣 (軽荷~) ランク:11~ 水 +4 +26 +10 発動:水刃Lv3 フルンティング 赤原猟犬 「赤の」+「犬」 剣 (~中荷) ランク:9~ +17 +15 発動なし 習得:連なる魔力の弾丸 カリバーン 勝利すべき黄金 「黄金」+「勝利」 剣(銀製) (中荷~) ランク:8~ 聖 +20 +7 +5 発動:聖刃Lv3 クラウ・ソラス 輝く 炎 剣(銀製) (中荷~) ランク:8~ 聖 +6 +6 +26 +5 発動:聖刃Lv3 クルージーン 輝く 刃 剣(銀製) (中荷~) ランク:9~ 聖 +10 +22 +4 +5 発動:聖刃Lv2 レーヴァティン 災厄の 枝 剣 (中荷~) ランク:10~ 火 +21 +7 発動:溶岩弾 習得:灼熱溶岩弾 モーンブレイド 嘆きの刃 「嘆く」+「刃」 剣 (中荷~) ランク:12~ 闇 +23 +19 +5 発動:咆哮付与発動:魔刃Lv3 グランゾート 魔動王 「魔術の」+「王」 剣 (中荷~) ランク:12~ 火 +20 +24 発動:火刃Lv4 習得:灼熱溶岩弾 魔動王の剣ver ??? ??? 「嵐の」+「???」 剣 (中荷~) ランク:12~ +8 +29 +6 +5 発動:風刃Lv3 ??? ??? 「輝く」+「???」 剣 (中荷~) ランク:13~ 聖 +11 +27 +10 発動:聖刃Lv3 ??? ??? 「約束された」+「勝利」 剣(銀製) (中荷~) ランク:13~ 聖 +15 +35 +10 発動:聖刃Lv4 ??? ??? 「妖しの」+「刃」 剣 (中荷~) ランク:15~ -12 +20 +33 +10 発動なし プラズマザンバーブレイカー 雷光一閃 「雷」+「破壊」 剣 (両手) ランク:8~ 風 -8 +18 +12 発動:雷刃Lv2 レイアース 魔法騎士 「魔術の」+「騎士」 剣 (両手) ランク:9~ +15 +21 発動:火刃Lv3 魔法騎士の大剣ver アルトリウス 狼 騎士 剣 (両手) ランク:9~ 聖 +10 +21 +10 発動:聖刃Lv2 ガラティーン 転輪する勝利 「輪環の」+「勝利」 剣(銀製) (両手) ランク:9~ 火 +10 +24 +6 +5 発動:火刃Lv3 アロンダイト 無毀なる湖光 「輝く」+「湖」 剣 (両手) ランク:10~ +14 +26 +7 発動なし 使用:神霊の盾 オルガノン 星の杖 「星の」+「枝」 剣(銀製) (両手) ランク:11~ -8 +8 +24 -10 +10 +5 発動:乱れ技「隼」習得:乱れ技「飛燕」 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に発動内容) 槍水仙 氷結の魔女 「氷」+「魔女」 槍 水 +3 +7 -4 +8 発動:氷刃Lv1 ドゥバッハ 怒り狂う槍 「怒りの」+「棘」 槍ランク:9~ 火 +21 -6 +8 +6 発動:火刃Lv2 ??? ??? 「???」+「乙女」 槍 (中荷~) +3 +16 +5 発動:魔刃Lv2 ゲイ・ボウ 必滅の黄薔薇 「必然の」+「薔薇」 槍 (~軽荷) ランク:9~ +17 +10 +5 発動:魔刃Lv2 ゲイ・ジャルグ 破魔の紅薔薇 「聖刻の」+「薔薇」 槍 (中荷~) ランク:9~ +18 +14 発動:魔刃Lv2 ゲイ・ボルグ 刺し穿つ死棘 「穿つ」+「棘」 槍(銀製) (近接) ランク:9~ 風 +21 +10 +5 発動:風刃Lv3 ゲイ・ボルグ 突き穿つ死翔 「穿つ」+「棘」 槍(銀製) (近距離~) ランク:9~ 風 +25 +15 発動:風刃Lv3 アクアビート 魔動王 「魔術の」+「王」 槍 (中荷~) ランク:12~ 水 +20 +24 発動:水刃Lv4 習得:降り注ぐ雹の雨 魔動王の槍ver ロンゴミニアド 最果ての輝き 「最果ての」+「輝く」 槍 (中荷~+近接) ランク:12~ 聖 +23 +10 +10 +5 発動:聖刃Lv3 デス・アダー 黄金 蛇 斧 +12 +18 +3 -10 +5 発動:風刃Lv1 ハーフデッド 血啜の獣 「血吸いの」+「野獣」 斧 (中荷~) ランク:8~ +8 +8 +19 +5 発動:HP吸収 +4 発動率100% ヴァラキアカ 北斗七星 「七つの」+「星」 斧 (両手+重荷) ランク:8~ 銀 +18 +9 +5 発動:魔刃Lv3 ゴールデンイーター 黄金喰らい 「黄金」+「貪る」 斧 (重荷) ランク:10~ 風 +8 +8 +27 +5 発動:風刃Lv3 バービスター・ゴア 復讐の 娘 斧 (重荷) ランク:10~ 聖 +10 +25 +5 発動:聖刃Lv3 モズグス 血の教典 「血」+「教典」 棍棒 (中荷~+近接) +16 +6 +12 +10 発動:小さな裂傷 使用:裂傷 テノチティトラン 神託の 湖 棍棒 (両手) ランク:9~ 水 +4 +8 +18 +4 発動:氷刃Lv2 ルシファーズハンマー 悪魔の 鉄槌 棍棒 (両手+中荷~) ランク:8~ 闇 +12 +19 -6 発動なし ミョルニル 雷の鉄槌 「雷」+「鉄槌」 棍棒 (両手+中荷~) ランク:10~ 風 +22 +24 +6 -10 発動:風刃Lv3 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 属性 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に発動内容) グロンド 穿つ 鉄槌 クロスボウ(弩) 火 +16 +8 発動:火刃Lv2 ジリオン 赤い光弾 「赤の」+「閃光」 クロスボウ(弩) ランク:12~ 火 +26 +14 発動なし ヴァジュラ 雷の 枝 クロスボウ(弩) (両手+中荷~) ランク:10~ 風 +26 -8 +5 +5 発動:雷刃Lv2習得:迸る雷槌 イェローナ 星の 乙女 弓(弩以外)ランク:7~ 銀 -8 +16 -14 +7 +5 +5 発動:聖刃Lv2 レイアース 魔法騎士 「魔術の」+「騎士」 弓(弩以外) (両手) ランク:9~ +15 +21 発動:風刃Lv3 魔法騎士の弓ver アマノハバヤ 天羽々矢 「天空の」+「蛇」 弓(弩以外)ランク:9~ +24 +8 発動なし 習得:連なる魔力の弾丸 アッキヌフォート 必然の 棘 弓(弩以外)ランク:10~ +18 +10 発動なし フェイルノート 痛哭の幻奏 「嘆く」+「琴」 弓(弩以外)ランク:11~ 風 +9 +30 +5 発動:狙い撃ちの構え ガーンディーヴァ 輝く 棘 弓(弩以外)ランク:12~ 火 +26 +4 +5 +5 発動:火刃Lv2 ウィンザート 魔導王 「魔術の」+「王」 弓(弩以外) (中荷~) ランク:12~ 風 +20 +24 発動:風刃Lv4 習得:迸る雷槌 魔動王の弓ver ザブングル 青い疾風 「青」+「風」 スリングランク:11~ 風 +24 +20 発動:風刃Lv2 ルナー 紅の 月 「赤の」+「月」 杖* 銀 -20 +17 +12 +8 発動なし リップ 花の妖精 「花」+「妖精」 杖 毒 +8 +4 発動:猛毒付与習得:猛毒の雲 カドゥケウス 伝令の 賢者 杖(銀製) (両手) ランク:5~ -16 +10 +20 +6 -8 発動なし ラムウ 雷の賢者 「雷」+「賢者」 杖 (両手) ランク:9~ +6 +18 習得:迸る雷槌 使用:連環為す稲妻 マトリフ 大魔導師 「大いなる」+「導師」 杖ランク:11~ +12 +27 +5 発動なし ミンキーモモ 魔法のプリンセス 「魔術の」+「姫」 杖ランク:11~ +8 +16 +24 習得:鎧通しの構え 防具 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ライジングスター 希望の 星 全防具ランク:7~ +4 風 +10 ,闇 +10 習得:ささやかな治癒 使用:覚醒 レッドライン 赤の 境界 盾 +4 +4 +6 +8 火 +10 ,闇 +10 ユダ・マカバイ 黄金 鷹 盾 +10 +13 +5 風 +20 転倒 +20 ブルーライン 青の境界 「青」+「境界」 盾ランク:6~ +4 +10 +12 +12 +5 水 +20 ,闇 +20 ランビリス 蝶の 楯 盾ランク:7~ +2 +12 -10 闇 +15 猛毒 +40 発動:耐魔 (抗魔の法陣と同じ) 毎ターン発動 スヴェル 「氷」+「楯」 盾ランク:9~ +21 +10 +5 火 +50 オハン 「咆哮」+「楯」 盾ランク:11~ +10 +18 +7 +5 咆哮 +50 沈黙 +50 睡眠 +50 イージス 「山羊」+「楯」 盾 (軽荷~) ランク:13~ +5 +30 +12 +5 石化 +100 クシャトリヤ 四枚羽 「四つの」+「羽」 盾 (中荷) ランク:11~ +14 +9 -6 発動:連なる魔力の弾丸 シールドメイデン 楯の乙女 「楯」+「乙女」 盾 (中荷~) +4 +12 風 +10 習得:鉄壁の構え プリドゥエン 船の盾 「船」+「楯」 盾 (中荷~) ランク:7~ +5 +18 +5 水 +30 ,火 -30 転倒 +30 ロー・アイアス 七つの円環 「七つの」+「輪環の」 盾 (中荷~) ランク:11~ +20 +20 全属性 +8 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) コンルノンノ 氷結の花 「氷」+「花」 頭 +4 -8 +6 +4 +10 水 +20 マルちゃん 赤いきつね 「赤の」+「狐」 頭 +8 火 +15 ナプターク 狂乱の咆哮 「狂いし」+「咆哮」 頭 +12 +12 +6 ニルス ふしぎな旅 「謎の」+「旅人」 頭 +12 習得:挑発の構え アコナイト 復讐の 冠 頭ランク:5~ +4 +4 +11 +7 物理攻撃に反撃 (毒属性+猛毒付与) オルクス 死者の 王 頭ランク:7~ +10 -10 +17 +10 闇 +15 即死 +40 猛毒 +40 アレクトール 卵の 冠 頭ランク:10~ +4 +6 +6 +6 物理 +5 封印 +50 発動:HP吸収 +20 発動率低 エーブリエタース 星の娘 「星」+「娘」 頭ランク:12~ +10 +10 +24 咆哮 +50 ネイチャー・ボーイ 狂乱の貴公子 「狂いし」+「貴公子」 頭(布製)ランク:11~ +10 +16 +15 水 +25 ,火 +25 風 +25 ステファノス 不滅の 冠 頭 (無荷) ランク:7~ +4 +4 +8 +18 水 +20 ,火 +20 風 +20 ポーラー・スター 極星 「星」+「星」 頭 (~軽荷) +4 -8 +6 -8 +10 眠り +70 イスリン・ルイン 青の賢者 「青」+「賢者」 頭 (~軽荷) +3 +7 +10 水 +10 ,火 +10 風 +10 アブドゥル 魔術師の赤 「魔術の」+「赤の」 頭 (~軽荷) +8 +15 +5 火 +30 水 -30 ペルシャ 魔法の妖精 「魔術の」+「妖精」 頭 (~軽荷) +10 +10 +5 マスクドニンジャ 赤影 「赤の」+「影の」 頭 (~軽荷) ランク:11~ +6 +10 +10 +5 猛毒 +40 咆哮 +40 クローバー 四つの 葉 頭 (~中荷) +6 +10 石化 +40 睡眠 +40 沈黙 +40 シャア 赤い彗星 「赤の」+「星」 頭 (~中荷) ランク:4 +5 -18 +20 +5 +5 +2 憑依 +30 材質ランク4限定 ??? ??? 「???」+「狼」 頭 (中荷~) +13 +11 幻覚 +30 転倒 +30 ??? ??? 「黄金」+「???」 頭(銀製) (中荷~) ランク:9~ +30 5 +12 猛毒 +30 鬼首 赤カブト 「赤の」+「冠」 頭 (中荷~) ランク:10~ +17 +23 封印 +30 転倒 +30 リザ 古の 王 頭 (中荷~) ランク:11~ -20 +12 +12 +10 闇 +30 ,風 -30 発動:剛力 (自身にのみ発動) イェルム 太陽 王 頭 (中荷~) ランク:13~ +16 +16 +24 火 +50 ,風 -30 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ナズグル 黒の 乗り手 胴 +30 +6 +10 闇 +30 ,火 -30 幻覚 +30 パール 黒獣 「黒の」+「野獣」 胴ランク:11~ -8 +7 +7 +24 風 +30 ターちゃん 密林の王者 「密林の」+「王」 胴 (無荷) +22 +6 +5 +5 +5 眠り +50 サタン 悪魔の 王 胴 (無荷) ランク:9~ +26 +9 +10 闇 +60 ,聖 -60 習得:猛毒の雲 チャムチャム 密林の 守護者 胴 (~軽荷) -16 +4 +8 +10 +10 火 +10 ,地 +10 イブセマスジ 蟹光線 「キャンサー」+「閃光」 胴 (~軽荷) ランク:12~ +9 +12 +4 +11 -16 物理 +5 発動:魔砲 ※魔法でも発動可 ホワイトグリント 白い 閃光 胴 (~中荷) ランク:12~ -16 +6 +8 +12 -16 +10 火 +30 石化 +30 発動:加速 (自身にのみ発動) ランバ・ラル 青い巨星 「青」+「星」 胴 (軽~中荷) +12 +3 +3 +7 +7 -8 +2 風 +10 まよいマイマイ 彷徨う 蝸牛 胴 (中荷~)* +12 +13 +7 -20 習得:神霊の盾 ザンギエフ 赤き旋風 「赤の」+「風」 胴 (中荷~) +12 +8 +15 -12 アイアンメイデン 鉄の乙女 「鉄」+「乙女」 胴 (中荷~) +3 +9 封印 +50 猛毒 +50 ??? ??? 「銀」+「???」 胴 (中荷~) +10 +8 +5 +5 物理 +5 リオレイア 空の女王 「天空の」+「女王」 胴 (中荷~) ランク:11~ +10 +18 +13 毒 +30 猛毒 +50 転倒 +50 リオレウス 空の王者 「天空の」+「王」 胴 (中荷~) ランク:12~ -20 +19 +24 +15 火 +30 ,毒 +30 水 -50 猛毒 +50 ゴライオン 百獣王 「野獣」+「王」 胴 (重荷) +10 +10 +8 +25 風 +30 ケリードーン 雷の羽 「雷」+「羽」 胴 (重荷) ランク:8~ +6 +6 風 +20 発動:連環為す稲妻 ※魔法でも発動可 ジャンヌ・ダルク 復讐の 魔女 胴 (重荷) ランク:9~ -8 +8 +7 +8 +7 +5 +5 火 +10 ,闇 +15 封印 +60 ジャンヌ・ダルク 救国の聖処女 「希望の」+「乙女」 胴 (重荷) ランク:9~ +6 +5 +18 +10 闇 +30 封印 +60 サンシャイン 悪魔の門番 「悪魔の」+「番人」 胴 (重荷) ランク:10~ +20 +10 +25 -10 風 -30 ,火 +30 呪い +30 ギルガメッシュ 黄金 王 胴(銀製) (重荷) ランク:11~ +10 +20 +18 -16 +5 聖 +25 ,闇 +25 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ズィーガー 紅の獅子 「赤の」+「獅子」 腕 -12 +15 +13 -10 火 +20 ,水 -50 エッグマン 半熟英雄 「卵の」+「戦士」 腕 +4 全属性 +5 ボルボロス 泥の 王 腕ランク:9~ +12 +12 -12 +4 +10 -12 水 +10 ,火 -10 発動:灰泥の呪い アムベヤトロ 燃える 鷹 腕 (~軽荷) +2 +8 +10 火 +10 習得:啄む鳥の群 アシュラマン 悪魔の 貴公子 腕 (軽~中荷) ランク:9~ +5 +5 +10 +20 呪い +30 ゴールドライタン 黄金 戦士 腕 (中荷~) ランク:7~ +20 +4 +7 +7 物理 +10 幻覚 +50 ??? ??? 「黄金」+「???」 腕(銀製) (中荷~) ランク:9~ +15 +6 +10 +5 習得:聖刻の刃 デスマスク 黄金の巨蟹 「黄金」+「キャンサー」 腕(銀製) (中荷~) ランク:9~ +7 +5 +5 +5 +10 アイオリア 黄金の獅子 「黄金」+「獅子」 腕(銀製) (中荷~) ランク:9~ +5 +16 +15 風 +30 習得:連環為す稲妻 ダグラム 太陽の牙 「太陽」+「牙」 腕 (中荷~) ランク:11~ +28 +22 火 +50 転倒 -30 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) セト 砂漠の 王 脚 +5 -4 +18 +5 闇 +15 ,毒 +15 即死 +40 猛毒 +40 ブラックドッグ 雷の 犬 脚ランク:8~ +10 +10 風 +25 物理攻撃に反撃 (風属性) ゴールドシップ 黄金の船 「黄金」+「船」 脚ランク:12~ +16 +12 +8 咆哮 +50 ステイゴールド 黄金旅程 「黄金」+「旅人」 脚ランク:12~ +12 +18 +10 速度 -30 転倒 +50 サイレンススズカ 異次元の逃亡者 「異界の」+「逃亡者」 脚ランク:12~ +5 +10 +15 +10 沈黙 +30 転倒 +50 カレンチャン 閃光の乙女 「閃光」+「乙女」 脚ランク:13~ +5 +10 +15 +10 速度 -30 転倒 +50 タマモクロス 白い稲妻 「白い」+「閃光」 脚ランク:13~ +10 +20 +10 風 +30 咆哮 +30 転倒 +50 オーランス 嵐の 王 脚ランク:13~ +8 +8 +26 +5 +5 スピラスキア 窓の影 「窓の」+「影の」 脚 (~軽荷) ランク:11~ +6 +5 +5 物理 +5 発動:スネアトラップ ジャンヌ 神風怪盗 「風」+「盗人」 脚 (軽荷) +10 +14 風 +30 -流れ星 銀- 銀 牙 脚 (~中荷) ランク:8~ +5 +10 +21 発動:加速 (自身にのみ発動) ※魔法でも発動可 セナ 音速の 貴公子 脚 (~中荷) ランク:13~ -4 +18 +8 +15 +5 睡眠 +30 幻覚 +30 ライスシャワー 黒い刺客 「黒の」+「刺客」 脚 (中荷~) ランク:12~ +15 +10 +10 +5 闇 +30 転倒 +50 ルビ/名称 装備制限/材質ランク制限 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 命中 回避 致命 備考(主に耐性/抵抗) ヴィーナス 金星 「黄金」+「星」 装飾品 +6 +2 沈黙 +70 封印 +70 習得:解毒 ラッピー 幸運の 羽 装飾品 +2 +2 +5 水 +5 ,火 +5 風 +5 ソニック 音速の 鼠 装飾品 +5 +15 速度 -50 習得:疾風の構え ピカチュウ 雷の鼠 「雷」+「鼠」 装飾品 +5 +5 +10 ザルティス 緑の 蛇 装飾品 +4 +5 +5 猛毒 +50 習得:解毒 ファンファンファーマーシー ふしぎ魔法 「謎の」+「魔術の」 装飾品(銀製) +10 +5 +5 発動:HP回復 +2% カッコウ 静かな湖畔 「沈黙」+「湖」 装飾品ランク:6~ +5 +15 風 +25 沈黙 +100 ジェラザード 砂漠の 宝石 装飾品ランク:8~ +2 物理 +5 猛毒 +15 封印 +20 習得:遍きささやかな治癒 ラピュタ 天空の 城 装飾品ランク:8~ +4 +5 +5 沈黙 +60 ニャルラトホテプ 這い寄る 混沌 装飾品ランク:8~ +3 +5 発動:HP回復 +6% マジンガー 鉄の城 「鉄」+「城」 装飾品ランク:9~ +12 +12 習得:鉄壁の構え 特殊エンチャントの発動・習得スキルまとめ 名称 能力 対象エンチャント名 備考 (属性)刃 各属性及びLvに応じた追加ダメージ 大半の武器に付与されている 発動率100%物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動魔刃は無属性(魔力の弾丸と同じ)追撃の威力は魔攻依存 状態異常付与 曙の 原人(武器、物防-付与) 狂いし 虎(武器、麻痺付与) 魔術師殺し(剣、沈黙付与) 砂漠の 鷹(剣、猛毒付与) 嘆きの刃(剣、咆哮付与) 花の妖精(杖、猛毒付与) 発動率中物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動 溶岩弾 敵縦2×横3体に火属性ダメージ 冒涜の 巨人(武器) 災厄の 枝(剣) 発動率100%物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動魔刃の心得による追撃可能ダメージはかなり低い追撃の威力は魔攻依存 灰泥の呪い 幻覚付与 泥の 王(腕) 発動率中物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動 魔砲 敵縦2×横3体に無属性ダメージ 蟹光線(胴) 発動率中物理・魔法攻撃問わず発動1回の攻撃で1回のみ発動射手の「装填」で属性変更可その場合、魔刃の心得による追撃可能追撃の威力は魔攻依存 HP吸収[(数値)] 数値分のHPを回復する 血啜の獣(斧、回復量4、発動率100%) 卵の 冠(頭、回復量20、発動率中) 物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動 HP回復[(数値)%] 数値%分のHPを回復する ふしぎ魔法(装飾品、2%回復) 這い寄る 混沌(装飾品、6%回復) ターン終了時に発動 啄む鳥の群 敵横一列に無属性ダメージ 燃える 鷹(腕) 習得スキル消費MP3ダメージはやや低め威力は魔攻依存 構え系統のスキル つらぬき丸(短剣、鎧通しの構え) 「???」+「刃」(短剣、疾風の構え) 痛哭の幻奏(弓、狙い撃ちの構え) 発動率高物理攻撃を選択した時に発動 耐魔 自身に魔法耐性付与 蝶の 楯(盾) 発動率100%ターン開始時に発動効果は抗魔の法陣と同じ 既存スキル 星の杖(剣、乱れ技「隼、発動率低) 四枚羽(盾、連なる魔力の弾丸、発動率高) 古の 王(頭、剛力、発動率中) 白い 閃光(胴、加速、発動率高) 雷の 羽(胴、連環為す稲妻、発動率中) 「???」+「影の」(脚、スネアトラップ、発動率?) 銀 牙(脚、加速、発動率高) 物理攻撃時に発動複数回攻撃の場合はその都度発動加速、剛力は自身を対象とする(雷の 羽、銀 牙は魔法でも発動する) 本来の装備制限について 名称 本来の制限 作成するには 星の 破壊 武器(両手) 近接以外は「破壊」の付いた両手武器が必要現在はドロップされない(ver0.2.xx) 野生の 疾風 武器(両手) 近接以外は「疾風」の付いた両手武器が必要現在はドロップされない(ver0.2.xx) 紅の 月 全武器 杖以外は「月」の付いた武器が必要現在はドロップされない?(ver0.2.xx) 彷徨う 蝸牛 胴 ~軽荷は「蝸牛」の付いた胴が必要穢された地下墓地・無限の迷宮21F~29Fで入手可能(ver0.2.xx) ダンジョン別エンチャントのドロップ一覧 こちら
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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クラスとはサブクラスについて クラス一覧 クラスとは 簡単に言うと職業である。クラスに応じてスキルを覚え、ステータスが変わる。クラスは、出産時に一度決めたら変えることはできない。 クラスのLV上限は99?(ver.0.5.~ β現在) 各クラスで習得する副命令はターン中に主命令(通常行動)と同時に使用できる 例 先に副命令から迎撃の構えを選択後、挑発の構えを使用すると挑発の構えと迎撃の構えを同時に使う。 迎撃の構えなど、副命令でしか使えないスキルは基本的にターンの開始に発動する。一部の副命令はデメリットも存在するので注意。雷電の構えなど、直接ダメージを与えるタイプのものは自身の行動後に発動する。 副命令を設定した後にサブキーを押しっぱなしにすることで対象の副命令を常に使うようになる。 サブクラスについて 穢された地下墓地をクリア後に解放されるシステム。クラス選択時にサブクラスの選択が追加される。クラス同様、一度決めたら変更できない。 解放前にクラス選択済のホムンクルスはサブクラスを選択できない。 サブにしたクラスのスキルの一部を使用することが可能。ステータスにも影響がある。例 神官をサブにした場合、他クラスでもささやかな治療を使用できる。 特定の組み合わせでのみ習得できるスキルも存在する。例 戦士のサブに神官を設定することで聖刻の刃を習得 サブクラスの組み合わせによって副命令でも攻撃スキルや魔法を行うことができる。副命令で自分に補助魔法を掛けつつ、主命令で攻撃といった芸当も可能。但し、副命令と主命令で攻撃スキルおよび魔法を同時指定する事は出来ない。 クラス一覧 戦士 神官 魔導師 斥候 射手
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戦士 装備制限 習得スキル 戦士/戦士 戦士/神官 戦士/魔導師 戦士/斥候 戦士/射手 戦士 ゲーム開始時の最初のホムンクルスはこのクラスである。 全クラス中最大のHP、物理攻撃力、物理防御力を誇り、盾を装備すれば壁になるし両手or二刀流で火力にもなりうる、扱いやすいクラス。 命中の能力値は高くないので、二刀流の左手武器は無荷のものか、命中補正のある武器を推奨。 主に対単体の強力な物理攻撃スキルを覚える。クラス特性上MPが低く乱用するとすぐにMPが枯渇するので、使い所を見極めよう。 属性攻撃はできないが、武器に属性を付けて弱点をつければ全クラスでトップクラスのダメージを出せるポテンシャルがある。 装備制限 全ての装備を装着可能な唯一のクラス。 武器 無荷~重荷 防具 無荷~重荷 習得スキル 水色 のスキルはサブクラスとして設定した場合でも習得可能。 Lv MP 技名 効果 - 7 剛の技「強風」 敵単体を攻撃。威力270、命中+20% 3 - 挑発の構え 発動したターンの間、敵の攻撃をすべて自身に向ける先制で発動する。失敗することもある 5 4 瞬く技「疾風」 敵単体に先制攻撃。威力225 8 - 殺戮の構え サブスキル:発動したターンの間、物攻+40%、物防-40% 9 6 乱れ技「旋風」 敵ランダムに3回攻撃。威力249 13 - 迎撃の構え サブスキル:発動したターンの間、一定確率で自身に近接物理攻撃をしてきた相手に反撃を行う反撃する度に次の反撃発動率低下 15 - 鉄壁の構え サブスキル:発動したターンの間、物理防御+30%、魔法防御+30%、敏捷-50% 18 - 喊声の構え 3ターンの間、味方全体の物攻が10%増加殺戮の構えと効果は重複しないサブスキルとしても使用可 24 10 円き技「陣風」 敵横一列に攻撃。威力200 30 12 剛の技「強風改」 敵単体を攻撃。威力390、命中+20% 40 - 秘奥義の構え サブスキル:次のターン、終の奥義を発動可能にする 40 20 終の奥義「零式」 敵単体に強力な攻撃。威力675 戦士/戦士 ステータス HP 1/25位 MP 25/25位 物攻 1/25位 物防 1/25位 魔攻 25/25位 魔防 15/25位 敏捷 22/25位 命中 100 回避 5 致命 5 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 6 - 挑発の心得 パッシブ:「挑発の構え」の成功率が上昇する。 18 10 乱れ技「烈風」 敵ランダムに5回攻撃。威力400 24 - 迎撃の心得 パッシブ:「迎撃の構え」の発動率が上昇し、左右に隣接するメンバーが攻撃されたときも反撃が発動する。 35 14 乱れ技「烈風改」 敵ランダムに7回攻撃。威力450 解説 挑発と迎撃の信頼度が高まるため、盾役をこなしつつダメージを出せる。 烈風が特に強力で対単体のダメージ効率は凄まじい。 HP、物攻、物防のパラメータが全職業中1位だが、MPは最下位の25位。物理火力と物理耐久力に全力を注いだ構成。魔防は高くないので、注意しよう。 戦士/神官 ステータス HP 2/25位 MP 22/25位 物攻 4/25位 物防 2/25位 魔攻 20/25位 魔防 9/25位 敏捷 23/25位 命中 100 回避 5 致命 5 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 12 1 聖刻の刃 サブスキル:5ターンの間、自身の攻撃に聖属性を付与 7 - 挺身の構え 発動したターンの間、自分中心縦2x横3体への攻撃を自身へ向ける 解説 回復スキルの魔攻の依存度は低めのため、本職とさほど変わらない回復量を得られる 生命の霊枢を中心に活動するなら聖刻の刃が活躍する 挺身の構えは全体攻撃に対しても効果がある。前列3人、後列3人で前列の真ん中に配置すればすべての攻撃を受け止める。転倒や封印、行動不能の状態異常を受けると解除されてしまうので過信は禁物。 防御カッチカチにして挺身させることで前衛で殺戮の構えを使った戦士も安心できるし、後衛に飛んできた弓矢も防いでくれる。 戦士/魔導師 ステータス HP 5/25位 MP 14/25位 物攻 6/25位 物防 5/25位 魔攻 15/25位 魔防 14/25位 敏捷 20/25位 命中 100 回避 5 致命 5 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 8 1 火尖の刃 サブスキル:5ターンの間、自身の攻撃に火属性を付与 10 1 氷紋の刃 サブスキル:5ターンの間、自身の攻撃に水属性を付与 11 1 雷切の刃 サブスキル:5ターンの間、自身の攻撃に風属性を付与 16 - 魔刃の心得 パッシブ:属性刃を使用した開始ターンのみ、味方の同属性の魔法に合わせて追撃する。 解説 属性付与または剛力で自分を強化してから殴るのがメイン。 弱点を突けるのいいが、強力な多段ヒット技を覚えないのがネック。武器に属性を付ける前提ならば他に敵わないので、他メンバーと協力して魔刃の追撃で稼ぐ前提か。 瞬く技「疾風」と組み合わせれば先制で魔法を使うことも出来る。 魔刃の心得の仕様については魔導師のページを参照。 戦士/斥候 ステータス HP 3/25位 MP 24/25位 物攻 3/25位 物防 4/25位 魔攻 21/25位 魔防 17/25位 敏捷 11/25位 命中 105 回避 17 致命 12 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 6 - 挑発の心得 パッシブ:「挑発の構え」の成功率が上昇する。 12 - 痛打の心得 パッシブ:「隠身の構え」「身躱しの構え」「迎撃の構え」のいずれかの状態の間、致命+30%致命の上限が増加する 24 - 迎撃の心得 パッシブ:「迎撃の構え」の発動率が上昇し、左右に隣接するメンバーが攻撃されたときも反撃が発動する。 33 15 連ね技「閃光」 敵単体を7回攻撃。威力420、致命+20%二刀流の場合攻撃回数倍加 35 14 絶の技「旭光」 敵単体を攻撃。威力330、物防貫通50%、致命+20%二刀流の場合攻撃回数倍加 解説 状態異常刃は軒並み削除され、斥/戦の専用となった。 搦め手は失ったが対単体で強い技を習得する。迎撃の構えの扱いに関しては随一。 戦士/射手 ステータス HP 4/25位 MP 23/25位 物攻 2/25位 物防 3/25位 魔攻 24/25位 魔防 16/25位 敏捷 18/25位 命中 112 回避 12 致命 7 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 14 5 乱れ技「隼」 ランダムに3回攻撃。威力249二刀流の場合攻撃回数倍加 20 10 乱れ技「飛燕」 ランダムに5回攻撃。威力400二刀流の場合攻撃回数倍加 36 14 乱れ技「飛燕改」 ランダムに7回攻撃。威力450二刀流の場合攻撃回数倍加 解説 戦闘中に「装填」コマンドが追加され、弾種交換によって一部の攻撃の属性を変更できる。詳細は射手のページを参照。 戦士/戦士との差別化要素は2刀流の場合攻撃回数が2倍になる点。 "曙の原人"などの武器に付与された特殊効果も乗る。 飛燕改で脅威の14連続攻撃となる。 なお二刀流にしない場合、完全に「烈風」の劣化となってしまう。